tag:theconversation.com,2011:/us/topics/apuestas-56700/articlesapuestas – The Conversation2023-11-01T21:34:50Ztag:theconversation.com,2011:article/2150162023-11-01T21:34:50Z2023-11-01T21:34:50ZCada vez más jóvenes se enganchan a las apuestas<p>La industria de las apuestas crece a un ritmo anual de dos cifras en España. En 2022, el GGR (Gross Gaming Revenue) –se trata de la diferencia entre las cantidades jugadas y los premios y los bonos, y es el indicador económico que refleja más fielmente el gasto real de los jugadores– fue de <a href="https://www.noroestemadrid.com/2023/03/situacion-del-juego-online-en-espana-datos-del-informe-oficial/">962,96 millones, un 18,12 % más que el año anterior</a>.</p>
<p>Este crecimiento ha sido constante desde 2012, cuando se inició su registro por la <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/datos-mercado-espanol-juego">Dirección General de Ordenación del Juego</a>, acumulando en los últimos cinco años un crecimiento del 72,9 %. </p>
<p>En paralelo, crecen los jugadores activos. Desde 2015, año en el que se registraron 981 000 jugadores activos, la cifra ha aumentado un 62,38 % hasta alcanzar 1 593 000 en 2022.</p>
<p>Los más jóvenes, 18-25 años, se han incorporado con mayor intensidad, registrando un aumento del 52 % entre los años 2016 y 2022, seguido por el grupo de 26-35 años. A partir de los 36 años se mantienen relativamente estables.</p>
<p>Los registros oficiales no incluyen a los menores de 18 años por no alcanzar la edad legal para apostar. Sin embargo, diversos estudios alertan de la creciente prevalencia de apuestas entre menores.</p>
<p>Según la encuesta <a href="https://www.emcdda.europa.eu/publications/joint-publications/espad-report-2019_en">ESPAD</a>, el 16 % de los adolescentes españoles ya ha apostado –dos puntos por encima de la media europea– y el 7 % informa apostar con frecuencia en los últimos 12 meses. <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/estudio-prevalencia;%20https:/ojs.haaj.org/?journal=haaj&page=article&op=view&path%5B%5D=392;%20https://link.springer.com/article/10.1007/s10899-016-9652-4">Otros estudios</a> aseguran que uno de cada tres adolescentes ha accedido al juego –el 4-5.6 % cumple los requisitos de juego de riesgo y el 1 % de juego problemático–. </p>
<p>El <a href="https://pnsd.sanidad.gob.es/profesionales/sistemasInformacion/sistemaInformacion/pdf/2022_Informe_Trastornos_Comportamentales.pdf">Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones</a> advierte que entre el 2 y el 2,9 % de los y las adolescentes cumplen criterios de juego patológico, lo que equivaldría a una población de 58 800 menores en riesgo de ludopatía. </p>
<p>Es especialmente preocupante la relación entre el inicio al juego de apuestas en la adolescencia y la aparición de problemas con el juego cuando se es adulto, por lo que la edad de inicio es un buen predictor de una futura conducta problemática. </p>
<p>El informe de la <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/estudio-prevalencia">Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ, 2015)</a> revela que el inicio antes de los 18 años se da en el 13.4 % de jugadores no problemáticos y en el 44.8 % de los jugadores patológicos. La proporción de jugadores en riesgo es significativamente mayor en los dos tramos de edad más joven, 18-25 y 26-36 años <a href="https://app.powerbi.com/view?r=eyJrIjoiMTZlNTQ1NmYtYWQzNS00YTQ0LWE5MTAtYjIzMTc1ZWY3NjczIiwidCI6ImY2NTQwYWFiLTlkOWItNDBiNS05ODYzLTQ4YTllMWIyYjU4YyIsImMiOjl9">(DGOJ, 2023)</a>.</p>
<h2>Los más vulnerables, en el punto de mira de la publicidad</h2>
<p>El mercado de las apuestas es un sector atractivo para nuevos operadores que compiten aumentando su presencia en los medios de comunicación, las redes sociales y los lugares públicos. Para ello, usan estrategias publicitarias, entre las que destacan la retransmisión de competiciones de póquer, el patrocinio de eventos deportivos, la utilización de celebridades y estrellas del deporte y el posicionamiento <em>online</em>.</p>
<p>La inversión en marketing y publicidad ha mantenido un crecimiento similar a la facturación, con incrementos anuales superiores al 20 % en la última década. Así, la presión mediática se extendía sin horarios ni restricción de contenidos para cualquier público, con fuerte repercusión en la población joven y adolescente. </p>
<p>El <a href="https://www.cac.cat/es/actualitat/informe-del-cac-muestra-que-453-los-anuncios-juego-y-apuestas-linea-se-emiten-durante">Consell Audiovisual de Catalunya</a> (2019) recuerda que el 45 % de la publicidad de apuestas en televisión y el 85 % en radio se emite en horario de programación infantil.</p>
<p>Distintas investigaciones han hallado que la publicidad transmite una visión normalizada del juego de apuestas, además de generar una <a href="https://revistas.um.es/analesps/article/view/428921/295511">actitud positiva</a> hacia el juego y una percepción social favorable. También muestran que una mayor exposición a la publicidad se relaciona con una <a href="https://www.begambleaware.org/sites/default/files/2020-12/binde_rgt_report_gambling_advertising_2014_final_color_115p.pdf;%20https:/www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/14459795.2020.1712737">mayor frecuencia de juego</a> tanto en adultos como en jóvenes. </p>
<p>En menores de edad, una mayor exposición a la <a href="https://programaquetejuegas.org/wp-content/uploads/2020/03/Juego-de-Apuestas-Adolescentes-Alicante-2016-2017-Informe-Completo.pdf">publicidad predice la conducta</a> de juego. Siete de cada diez adolescentes indican que ven muchos anuncios de apuestas y uno de cada tres admite sentirse influido por la publicidad del juego.</p>
<h2>La regulación como estrategia de prevención</h2>
<p>No existe una regulación europea para el sector de las apuestas. Ante la falta de un acervo comunitario, algunos países han mostrado mayor sensibilidad hacia este problema de salud pública, implantando distintos grados de prohibición de la publicidad.</p>
<p>Italia fue pionera en la Unión Europea al prohibir cualquier tipo de publicidad de este sector en 2018. </p>
<p>Con el <a href="https://www.boe.es/diario_boe/txt.php?id=BOE-A-2020-13495">Real Decreto 958/2020</a>, España comenzó a limitar la publicidad al horario nocturno, prohibió la aparición de personas de relevancia en la misma, vetó las promociones para captar clientes y eliminó los patrocinios deportivos, entre otras medidas encaminadas a proteger a los grupos más vulnerables.</p>
<p>Bélgica también ha restringido en 2023 la publicidad del juego de azar en general. Países Bajos ha limitado la comercialización masiva en televisión, radio, buscadores de internet y espacios públicos. Y Alemania aprobó en 2021 el <a href="https://iclg.com/practice-areas/gambling-laws-and-regulations/germany">Glücksspielstaatsvertrag (GlüStV)</a>, con la regulación menos restrictiva de los cinco países.</p>
<p>La aprobación de estas medidas ha suscitado amplios debates. Las voces opuestas a la regulación objetan que no existen suficientes estudios que justifiquen una regulación tan estricta. Aunque se necesita una mayor investigación sobre el impacto de la publicidad en la salud mental de jóvenes y adolescentes, estas medidas se basan en el principio de cautela y garantizan protección hasta que la investigación aporte pruebas más concluyentes.</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/215016/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Daniel Lloret Irles recibe fondos de la Dirección General de Ordenación del Juego - Ministerio de Consumo</span></em></p>La industria de las apuestas no ha parado de crecer en España y los menores la alimentan en gran medida. Uno de cada tres adolescentes ya ha accedido al juego y más de 58 000 menores estarían en riesgo de ludopatía.Daniel Lloret Irles, Profesor Contratado Doctor de Psicología Social. Universidad Miguel Hernández, Universidad Miguel HernándezLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/1967342022-12-18T20:03:26Z2022-12-18T20:03:26Z¿Es ética la Lotería de Navidad?<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/501510/original/file-20221216-11243-8e1cn2.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=0%2C0%2C2043%2C1360&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">Cola para comprar billetes de lotería de navidad en la Puerta del Sol, Madrid.</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://www.flickr.com/photos/barcex/16865600122/">Barcex / Flickr</a>, <a class="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">CC BY-SA</a></span></figcaption></figure><p>En el relato <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/La_loter%C3%ADa_en_Babilonia"><em>La lotería en Babilonia</em></a>, Jorge Luis Borges (1941) imaginaba una sociedad de inmortales gobernada por el azar. En ese reino, las posiciones sociales se redistribuían periódicamente mediante sorteo. Todos los habitantes de Babilonia habían sido ricos y pobres, reyes y mendigos, gobernantes y súbditos. </p>
<p>En nuestra existencia como mortales, un tipo de sociedad semejante es inconcebible. Sin embargo, la suerte es un factor que juega cierto papel en la vida humana. En particular, una esperanza común de ascenso socioeconómico suele depositarse en un fenómeno concreto: <a href="https://dle.rae.es/loter%C3%ADa?m=form">la lotería</a>, es decir, el juego de azar en el que se adquieren boletos cuyos premios pecuniarios se reparten en función de si coinciden (total o parcialmente) con los números extraídos en un sorteo.</p>
<h2>El Sorteo Extraordinario de Navidad</h2>
<p>De todas las loterías, el Sorteo Extraordinario de Navidad sobresale respecto a las demás en España. Esta tradición de dilatada historia forma parte indeleble de la cultura nacional. Este famoso sorteo es el buque insignia de <a href="https://www.selae.es/es/web-corporativa/quienes-somos/la-empresa/sociedad-estatal-loterias-y-apuestas-del-estado">Loterías y Apuestas del Estado</a> –una institución con varios siglos de antigüedad, perteneciente al Estado español y adscrita al Ministerio de Hacienda–. </p>
<p>La lotería de Navidad es, sin duda, uno de los eventos más característicos de la época invernal. Esperamos su anuncio anual con curiosidad. Regalamos e intercambiamos boletos con familiares, amigos y compañeros de trabajo. El sorteo se retransmite en la televisión pública. Y casi todos los medios de comunicación se hacen eco de sus resultados y de los festejos de los puntos de venta agraciados.</p>
<p>Las aristas éticas que rodean este fenómeno navideño, sin embargo, han sido generalmente desatendidas. ¿Qué valores éticos se fomentan y cuáles se vulneran mediante esta tradición promovida por el Estado? En definitiva, ¿es ética la lotería de Navidad?</p>
<h2>Las luces de lotería de Navidad</h2>
<p>Hay varias razones para apoyar esta práctica. En primer lugar, la compra de boletos por parte de personas mayores de edad es un ejercicio de libertad individual. A priori, las personas adultas deben poder decidir autónomamente si quieren o no gastar su dinero en juegos de azar. </p>
<p>En segundo lugar, esta tradición está asociada a prácticas de generosidad que promueven el sentido de comunidad y de pertenencia. La esperanza se comparte de muchas maneras, siendo la lotería una de ellas. Aunque la compra y el acto de regalar boletos esté <a href="https://www.uoc.edu/portal/es/news/actualitat/2019/329-loteria-abuelos-gastan.html">más arraigado en las generaciones de más edad</a>, estamos ante una costumbre bastante extendida intergeneracionalmente. </p>
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<a href="https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=1000&fit=clip"><img alt="Iluminación del árbol de la Puerta del Sol con forma de bombos de la Lotería de Navidad." src="https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=450&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=450&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=450&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=566&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=566&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/501511/original/file-20221216-17-ohfvou.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=566&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px"></a>
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<span class="caption">Detalle del árbol de Loterías en la Puerta del Sol de Madrid.</span>
<span class="attribution"><a class="source" href="https://www.flickr.com/photos/70626035@N00/11635420576/">Jacinta Lluch Valero / Flickr</a>, <a class="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">CC BY-SA</a></span>
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<p>Asimismo, la compra de participaciones puede estar motivada por sentimientos virtuosos, como regalar el mismo número a familiares para que la alegría sea compartida, o comprar boletos a medias con amistades y compañeros de trabajo para repartir posibles premios. Por lo tanto, la lotería puede ayudar a fomentar la <a href="https://doi.org/10.1093/esr/jcq068">unión social entre individuos</a>.</p>
<p>En tercer lugar, la alta participación en el Sorteo Extraordinario de Navidad (y también la Lotería del Niño) generan <a href="https://theconversation.com/quien-gana-mas-con-la-loteria-de-navidad-174190">beneficios importantes</a> para las maltrechas arcas del Estado. Además, hay miles de puestos de trabajo de las administraciones de Loterías y Apuestas del Estado y otros puntos de venta que se benefician de esta tradición.</p>
<h2>Las sombras de la lotería de Navidad</h2>
<p>Hay argumentos para cuestionar la promoción pública de esta tradición. Presentaré primero dos cuestiones que surgen desde visiones éticas bastante exigentes con las acciones individuales y después daré otros tres argumentos que considero que tienen más calibre.</p>
<p>Por un lado, cabe considerar el coste de oportunidad (es decir, el valor de la alternativa renunciada) de estos gastos. Quienes prioricen ayudar a los demás, bien podrían donar (parte de) la suma de dinero apostada a otras causas sociales efectivas, en veces de gastarlo en un juego con probabilidades nimias de éxito.</p>
<p>Por otro lado, la generosidad que se promueve es restrictiva. En los casos de intercambios no se fomenta la reciprocidad indirecta, la cual suele ser más laudable en términos éticos: “yo doy sin esperar nada a cambio”. Igualmente, a excepción de aquellos agraciados que donan parte de sus premios a desconocidos y causas benéficas, la solidaridad que normalmente promueve la lotería es entre los cercanos, no de alcance universal ni de carácter imparcial.</p>
<h2>Otras objeciones importantes</h2>
<p>Vayamos ahora con los argumentos que tienen más peso. </p>
<p>Primero, la compra de lotería no es una elección tan libre para muchas personas. En casos poco problemáticos, la compra está motivada para “regalar” un boleto a personas que ya nos han dado uno –lo que se conoce como reciprocidad directa: “yo te doy porque tú me das”–. En los casos más preocupantes, esta práctica explota las <a href="https://theconversation.com/envidia-y-costo-perdido-los-motivos-por-los-que-no-podemos-evitar-comprar-loteria-de-navidad-173695">vulnerabilidades psicológicas</a> de aquellas personas que tienen tendencias adictivas. ¿Qué grado de autonomía tienen las decisiones de las muchas personas ludópatas que participan en este sorteo?</p>
<p>Segundo, es una estrategia controvertida como <a href="https://theconversation.com/el-doble-rasero-de-los-impuestos-a-las-adicciones-141022">mecanismo recaudatorio</a> por razones de equidad. El <a href="https://www.bankrate.com/personal-finance/why-you-shouldnt-buy-lottery-tickets/">perfil mayoritario</a> de los compradores de lotería es el de personas con ingresos bajos –especialmente en países como <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-09-12/the-poorest-americans-risk-the-most-in-hopes-of-striking-it-rich">EE. UU.</a>–. Curiosamente, <a href="https://doi.org/10.1002/bdm.588">los que más juegan son los que menos se lo pueden permitir</a>. La lotería explota el deseo de movilidad social, haciendo mayor mella en los grupos menos aventajados socioeconómicamente. En consecuencia, el argumento de la recaudación es cuestionable para quienes vean mal aprovecharse de las desigualdades injustas de los menos favorecidos por la “lotería social”. </p>
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<a href="https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=1000&fit=clip"><img alt="Décimos de la Lotería de Navidad." src="https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=449&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=449&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=449&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=565&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=565&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/501512/original/file-20221216-11363-x2zkh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=565&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px"></a>
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<span class="caption">Décimos de la Lotería de Navidad.</span>
<span class="attribution"><a class="source" href="https://www.flickr.com/photos/arkangel/4193553382/">Arkangel / Flickr</a>, <a class="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">CC BY-SA</a></span>
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<p>Por último, cabe también valorar las consecuencias del sorteo en el bienestar de las personas agraciadas. En un <a href="https://psycnet.apa.org/doiLanding?doi=10.1037%2F0022-3514.36.8.917">estudio clásico</a> se mostró que los ganadores de lotería no eran más felices que las personas que no habían tenido este golpe de suerte. Aunque la vivencia inicial de ganar la lotería suele ser muy positiva, el <a href="https://doi.org/10.1007/s10902-019-00079-w">conjunto de evidencias disponibles</a> no permite afirmar que las personas premiadas tengan mayor satisfacción vital a largo plazo. </p>
<p>Incluso se han dado muchos <a href="https://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2018-11-15/loteria-ganadores-arruinados_1569100/">casos de mayor infelicidad</a>, especialmente con ganancias mucho más elevadas que las del “gordo de Navidad”. Si bien las evidencias sobre el porcentaje de los agraciados que terminan arruinándose no están bien contrastadas, este es un fenómeno recurrente al que se debe prestar atención. En estos casos desdichados, las fortunas se vuelven transitorias y a veces desestabilizan los lazos cercanos (incluyendo muchos casos de divorcio). Así, la promesa de ascenso social se evapora tras dilapidar una riqueza pasajera. </p>
<p>En filosofía moral, es tradición cuestionar las tradiciones. Así, desde una perspectiva ética, el Sorteo Extraordinario de Navidad es una práctica con luces y sombras. Debemos repensar más detenidamente los pros y contras éticos de la lotería de Navidad en el futuro. En nuestra vida como mortales, ¡que la suerte (y la reflexión ética) nos acompañen!</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/196734/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Jon Rueda Etxebarria recibe financiación de la Fundación La Caixa para realizar su tesis doctoral con un contrato INPhINIT Retaining Fellowship (LCF/BQ/ DR20/11790005). También participa en investigaciones financiadas por la Agencia Estatal de Investigación, la Fundación BBVA y la Fundación Grífols.</span></em></p>La lotería de Navidad es uno de los eventos más característicos de la época invernal en España ¿Qué valores éticos se fomentan y cuáles se vulneran mediante esta tradición promovida por el Estado?Jon Rueda Etxebarria, La Caixa INPhINIT Fellow y doctorando en filosofía, Universidad de GranadaLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/1855452022-09-21T16:53:19Z2022-09-21T16:53:19ZJuego en Euskadi: las mujeres prefieren las loterías y los hombres las apuestas deportivas<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/482809/original/file-20220905-11-f1pj7g.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=12%2C6%2C4252%2C2833&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">Partido de pelota en Bilbao.</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://www.shutterstock.com/es/image-photo/bilbao-spain-april-9-juan-martinez-404445637">Shutterstock / imagestockdesign</a></span></figcaption></figure><p>Desde hace tiempo, el juego es un tema sometido a debate público, tanto ciudadano como <a href="https://theconversation.com/asi-sera-la-nueva-normalidad-de-los-juegos-de-azar-en-espana-141568">político</a>. En España, la historia de los juegos de azar ha conocido grandes cambios desde el siglo XX hasta la actualidad. En una parte importante de dicho periodo, algunos estuvieron prohibidos y no se <a href="https://www.defensordelmenordeandalucia.es/sites/default/files/juegos-de-azar/contenidos/regulacion-legal.html">legalizarían hasta 1977</a>. Otros, sin embargo, han gozado de un significativo reconocimiento social, como la lotería o las quinielas, especialmente sorteos como el Gordo de Navidad o el Niño, aquellos que reciben una mayor atención por parte de los medios de comunicación y más ingresos a las arcas públicas. </p>
<p>Hoy en día, no puede obviarse el enraizamiento cultural que ciertos juegos de azar tienen en nuestras sociedades, ya sea por tradiciones o vinculados a deportes locales, entre otros. </p>
<p>Por todo ello, desde la sociología también se ha empezado a considerar este como un espacio de análisis. Así, la Dirección de Juego y Espectáculos de Gobierno Vasco creó el <a href="https://www.euskadi.eus/gobierno-vasco/observatorio-vasco-juego/">Observatorio Vasco del Juego</a> en colaboración con el Departamento de Sociología y Trabajo Social de la UPV/EHU. Entre los objetivos iniciales del proyecto destaca el estudio de esta realidad –más allá de la situaciones de riesgo o dependencia– con el fin de emprender políticas públicas lo más efectivas posible. </p>
<p>Vinculado a ese mismo fin se realizó el primer informe, <a href="https://www.euskadi.eus/contenidos/informacion/jobe_informes_memorias/es_def/Prevalencia_Cast.pdf"><em>Prevalencia, hábitos y perfiles de las personas jugadoras en Euskadi</em></a>, con la idea de responder a los mitos e ideas preconcebidas existentes en la sociedad vasca.</p>
<p>La primera conclusión del estudio reafirma la indudable presencia de los juegos de azar entre la ciudadanía vasca, como demuestra el hecho de que el 70,5 % reconociese haber realizado alguna apuesta en el último año. No obstante, si miramos quién ha jugado a cada tipo de juego y por qué lo ha hecho, encontraremos diferentes perfiles. En este punto, la perspectiva de género también tiene mucho que decir.</p>
<h2>¿Es verdad que juegan más ellos que ellas?</h2>
<p>En un primer término, la prevalencia del juego es similar entre hombres y mujeres, 71,6 % y 69,5 %, respectivamente. Aunque este dato no muestre diferencias entre ambos grupos, sí que se da en cuestiones como la modalidad de juego o los motivos.</p>
<p>En cuanto a la primera, las mujeres muestran una mayor tendencia hacia su participación en la Lotería Nacional (50,5 %, frente al 32,4 % de los hombres), el Cupón de la ONCE (9,4 % las mujeres y 4,2 % de los hombres) y las loterías instantáneas (1,5 % de mujeres e inexistente entre los hombres). Estos, que son los juegos más “feminizados”, se encuentran integrados en lo que se podría considerar como juegos públicos. </p>
<p>Mientras, los hombres destacan por su mayor presencia en el resto de juegos, como la Lotería Primitiva (47,6 %, frente al 34,2 % de las mujeres) o aquellas que tienen un componente deportivo. En definitiva, las mujeres tienen más homogeneizadas sus preferencias en torno a los juegos más tradicionales, aquellos dependientes de la SELAE (<a href="https://www.selae.es/es/web-corporativa/quienes-somos/la-empresa/sociedad-estatal-loterias-y-apuestas-del-estado">Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado</a>) y la ONCE, mientras que los hombres diversifican más sus gustos por el tipo de juego o apuesta.</p>
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<a href="https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=1000&fit=clip"><img alt="" src="https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=330&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=330&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=330&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=414&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=414&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/482810/original/file-20220905-22-ihddni.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=414&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px"></a>
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<span class="caption">Preferencia tipo de juego por sexo (en %).</span>
<span class="attribution"><a class="source" href="https://www.euskadi.eus/contenidos/informacion/jobe_informes_memorias/es_def/Prevalencia_Cast.pdf">Prevalencia, hábitos y perfiles de las personas jugadoras en Euskadi</a></span>
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</figure>
<p>El segundo punto de análisis se centra en la motivación que les lleva a jugar. A pesar de que el principal aliciente sea ganar dinero, hay otras razones en las que se aprecia en mayor medida el sesgo de género. El juego por tradición y apoyo a iniciativas sociales es la segunda motivación entre el colectivo femenino, pues se relaciona con la Lotería Nacional o los Cupones. En el caso de los hombres, el juego por diversión o para estar con otras personas es lo que destaca. </p>
<figure class="align-center zoomable">
<a href="https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=1000&fit=clip"><img alt="" src="https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=276&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=276&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=276&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=347&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=347&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/482812/original/file-20220905-16-ohmst6.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=347&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px"></a>
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<span class="caption">Motivo por el que juego por sexo (en %)</span>
<span class="attribution"><a class="source" href="https://www.euskadi.eus/contenidos/informacion/jobe_informes_memorias/es_def/Prevalencia_Cast.pdf">Prevalencia, hábitos y perfiles de las personas jugadoras en Euskadi</a></span>
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</figure>
<h2>¿Qué hay del juego <em>online</em>?</h2>
<p>En la actualidad, se añade una nueva variable al tema: <a href="https://theconversation.com/como-diferenciar-entre-adiccion-a-las-pantallas-y-uso-abusivo-en-ninos-y-adolescentes-126789">las pantallas</a>. Precisamente, uno de los asuntos que más preocupa a expertos, familias e instituciones es el juego <em>online</em>, ya que sus características estructurales: inmediatez, anonimato y accesibilidad las 24 horas del día hacen que sea más difícil su seguimiento; así como la vinculación de esta realidad con los <a href="https://theconversation.com/los-cofres-botin-de-los-videojuegos-de-la-tentacion-a-la-adiccion-131340">videojuegos</a> entre las personas más jóvenes.</p>
<p>Lo que más sobresale de esta modalidad de juego es que su público, por motivos obvios, es principalmente joven. Este grupo sigue prefiriendo el juego presencial, como demuestra el <a href="https://www.euskadi.eus/contenidos/informacion/copia_jobe_public_observ/es_def/Informe-Juventud-y-Juego_CAST.pdf">último informe publicado por el mismo equipo investigador</a>, pero con ciertas diferencias y con matices significativos. </p>
<p>El porcentaje de población vasca entre 18 y 30 años que afirmó haber jugado se situaba en torno al 25 %, lo que muestra una diferencia en cuanto a la prevalencia de la población en su conjunto. Nuevamente, este colectivo está bastante masculinizado. La prevalencia de mujeres jugadoras en el último año es del 16,4 % frente a la de hombres, que asciende al 41,3 %. </p>
<p>Además, uno de los comportamientos que más les diferencia es la modalidad de juego. Ellas juegan presencialmente en el 84,2 % de los casos y ellos lo hacen en el 62,3 %. Una explicación se halla en que ellos combinan ambas modalidades (presencial/<em>online</em>) o juegan <em>online</em> más que ellas (37,7 % y 17,8 % respectivamente). Con ello se ahonda más en la idea de perfiles diferenciados, no solo por cuestión de edad, también de género, en esta nueva modalidad. </p>
<p>Estos jóvenes destacan, sobre todo, por elegir <a href="https://theconversation.com/apuestas-deportivas-las-dos-caras-del-juego-118364">las apuestas deportivas</a>, tanto en su versión presencial como <em>online</em>. Esta afirmación ratifica la idea establecida de que el componente deportivo posee una capacidad discriminatoria.</p>
<p>Con todo, este campo aun tiene un largo recorrido de investigación para aportar mayor conocimiento sobre el sector del juego.</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/185545/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Jonatan García Rabadán es miembro de diferentes asociaciones de caracter académico regionales (AVSP), nacionales (AECPA, FES,...) como internacionales (ISSR, ECPR,...). Recibe fondos de la Dirección de Juego y Espectáculos de Gobierno Vasco, como Investigador Principal del proyecto de investigación Observatorio Vasco del Juego. </span></em></p><p class="fine-print"><em><span>Aidée Baranda Ortiz recibe fondos del Observatorio Vasco del Juego. Aidée está afiliada a la FES (Federación Española de Sociología). </span></em></p>El 70,5 % de los vascos ha apostado en el último año. Las mujeres tienden más a los juegos públicos como los de la lotería o la ONCE y los hombres tienden a jugar a la Primitiva y a apuestas deportivas. Entre los jóvenes, son los chicos los que más juegan.Jonatan García Rabadán, Profesor Ayudante doctor. Dpto. Sociología y Trabajo, Universidad del País Vasco / Euskal Herriko UnibertsitateaAidée Baranda Ortiz, Personal investigador contratado en el Departamento de Sociología de la UPV/EHU, Universidad del País Vasco / Euskal Herriko UnibertsitateaLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/1415682020-06-30T22:16:33Z2020-06-30T22:16:33ZAsí será la ‘nueva normalidad’ de los juegos de azar en España<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/344866/original/file-20200630-103688-1r6j100.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=0%2C0%2C6779%2C4519&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">
</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://www.shutterstock.com/es/image-photo/valencia-spain-march-16-2019-facade-1340679581">Shutterstock / Joaquin Corbalan P</a></span></figcaption></figure><p>Tras años de protestas por parte de diferentes asociaciones, profesionales de la salud y familias de afectados por la adicción al juego de azar, muy pronto entrará en vigor en España el nuevo <a href="https://www.mscbs.gob.es/normativa/docs/RD_COMUNICACIONES_COMERCIALES_JUEGO.pdf">Real Decreto Ley de Comunicaciones Comerciales de las Actividades de Juego</a> (ahora en estado de consulta en la UE) para regular la publicidad y las políticas de juego responsable y protección al usuario. </p>
<p>Se trata de un paquete de 100 medidas que afecta a los operadores del sector y medios de comunicación y que desarrolla varios artículos de la <a href="https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2011-9280">Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego</a>: un marco normativo de enorme laxitud en cuanto a la regulación de la oferta de los juegos de azar.</p>
<p>Este decreto ley fue presentado el pasado 21 de febrero por el ministro de Consumo, Alberto Garzón, e incluía unas medidas fuertemente restrictivas a una actividad que produce importantes problemas financieros, de salud y bienestar, especialmente entre las poblaciones más vulnerables. </p>
<p>Días antes, en un acto público de la <a href="https://www.ordenacionjuego.es/">Dirección General de Ordenación de Juego</a> (DGOJ), el ministro había planteado que se abordaría la regulación del juego de azar desde una perspectiva de salud pública basada en datos empíricos, palabras que resonaron como el anuncio de la “tierra prometida” para todos los investigadores y profesionales de la salud.</p>
<p>Sin embargo, como ocurre con algunos megaestrenos de la gran pantalla que esperamos con anhelo durante meses, espoleados por los <em>inputs</em> publicitarios, las campañas transmedia y el cuidado <em>storytelling</em>, cuando llegó el “día D” el fiasco fue notable. Las expectativas de una regulación total basada en la evidencia científica se ensombrecieron por un hondo ‘pero’. El resultado: una regulación que avanza pero se queda entre dos aguas.</p>
<h2>No a los <em>influencers</em> y deportistas</h2>
<p>Por el lado de los aciertos, se puede destacar que se acaba con el uso indiscriminado de personajes públicos, deportistas, <em>influencers</em>, <em>youtubers</em> y, en general, de “referentes” de los menores para protagonizar campañas de juego de azar, apelando a la idea del juego como éxito de vida. </p>
<p>No se podrá ni comercializar productos para menores con publicidad de marcas relacionadas con el juego, ni aparecer en espectáculos donde pueda haber menores, como cines o musicales. </p>
<p>Se prohíben los “bonos de bienvenida” o de captación de más de 100€ y las <a href="https://blog.hubspot.es/marketing/call-to-action-ejemplos">“llamadas a la acción”</a> (CTA, por sus siglas en inglés) del tipo “¡Juega ya!”, que inciten al juego compulsivo. </p>
<p>También se prohíbe la publicidad en prensa y sitios web dedicados a menores, tanto en formato <em>banner</em> como en <em>pop ups</em>, y el resto de webs (plataformas como Youtube incluidas) tendrán que ajustarse a las restricciones del decreto. </p>
<p>En televisión y radio, la publicidad queda restringida a la franja de una a cinco de la madrugada. </p>
<p>Por el otro lado, está el “pero” mayúsculo –porque casi siempre hay uno– y, en este caso, pivota en torno al fútbol: un agujero de la regulación por el que se permite la publicidad de juegos de azar durante las retransmisiones de eventos deportivos que empiecen a partir de las 20,00h. Aunque desde el ministerio aseguran que están estudiando, bajo el respaldo jurídico, poder echar “marcha atrás” en esta controvertida medida.</p>
<h2>El juego presencial</h2>
<p>A pesar de todo, los problemas de la regulación de juego de azar no terminan aquí. ¿Qué ocurre con las casas de apuestas, locales de juego y casinos físicos cuya regulación depende especialmente de las comunidades autónomas? Este negocio ha crecido exponencialmente en los últimos años. </p>
<p>Actualmente, existen en España más de 80 operadores con licencia para la gestión de estos locales. Su proliferación es tal que en algunos barrios (normalmente las zonas más deprimidas) existen más locales dedicados al juego de azar que bares.</p>
<p>Según los datos del Mercado Español del Juego recogidos en el <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/datos-mercado-espanol-juego">estudio del 2018</a> (último publicado), en aquel momento contábamos ya con 619 casas de apuestas y 3 463 salones de juego, siendo Galicia, Andalucía, la Comunidad Valenciana y la de Madrid las que estaban a la cabeza.</p>
<div id="content" class="span6">
<div class="section">
<a id="main-content"></a>
<div class="row-fluid" id="page-title" style="background:url(https://www.ordenacionjuego.es/sites/ordenacionjuego.es/files/titimg08_25.png); background-size:100% 100%;">
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</div>
<div class="content">
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<span class="rdf-meta element-hidden"></span><span class="rdf-meta element-hidden"></span>
<div class="content clearfix">
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><p>
<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="600" src="https://app.powerbi.com/view?r=eyJrIjoiZjlkMGM3ZTEtNTM3Yi00NDY5LWEwNzUtZDJkNzgxMzBlMzBhIiwidCI6ImY2NTQwYWFiLTlkOWItNDBiNS05ODYzLTQ4YTllMWIyYjU4YyIsImMiOjl9" width="100%"></iframe>
</p></div></div></div><div class="field field-name-field-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"></div></div></div> </div>
</div>
<p><em><strong><a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/datos-mercado-espanol-juego">Datos del Mercado Español de Juego</a></strong>. Fuente: Dirección General de Ordenación del Juego, Ministerio de Consumo.</em></p>
<h2>Y llegó el virus</h2>
<p>La crisis sanitaria por la COVID-19 ha alterado la actividad de estos establecimientos. Al igual que otros muchos negocios físicos, cerraron al principio del estado de alarma y no reabrieron hasta la fase 3, y con las pertinentes restricciones por los protocolos de seguridad.</p>
<p>Durante este parón, se han desarrollado muchas acciones ciudadanas para pedir que se limite su apertura o se prohíban nuevas licencias, especialmente en locales cercanos a centros educativos o en relación con actividades de menores. </p>
<p>Tomando la delantera en esta línea, la Comunidad Valenciana <a href="http://noticias.juridicas.com/base_datos/CCAA/667927-l-1-2020-de-11-jun-ca-valenciana-regulacion-del-juego-y-de-prevencion-de.html">aprobó en mayo su Ley del Juego</a>, una de las más restrictivas del país y que más protege al menor de los riesgos del juego de azar: entre otras medidas, los establecimientos de juego deben estar a un mínimo de 850 metros de distancia de colegios e institutos y a 500 entre ellos, y las máquinas tragaperras situadas en locales de hostelería se activarán mediante un mando a distancia, como el de las máquinas de tabaco.</p>
<p>La Comunidad de Madrid, por su parte, ha reactivado el Anteproyecto de Ley de modificación de la <a href="https://www.boe.es/eli/es-md/l/2001/07/03/6">Ley 6/2001, la Ley del Juego</a>, y ha puesto en marcha de nuevo las inspecciones de los locales para verificar los cambios de la <em>nueva normalidad</em>: será necesario presentar el DNI, pasaporte o NIE en un control automatizado y supervisado por personal del local, quien comprobará que la persona que accede no es menor ni figura en la <a href="https://ordenacionjuego.es/es/rgiaj">lista de autoexcluidos</a> por padecer una ludopatía. </p>
<h2>Motivos para restringir la oferta</h2>
<p>Es imprescindible restringir la oferta del juego de azar y aquí exponemos algunos de los motivos más importantes:</p>
<ul>
<li><p>Se <strong>normaliza el juego</strong> como una actividad más de ocio, especialmente si se es aficionado al deporte. Muchos menores ven apostar como una “parte inherente al deporte” y como algo normal que se hace con los amigos.</p></li>
<li><p>Se usan determinadas estrategias como recurrir al humor o usar voces en <em>off</em> distintivas (además del uso de deportistas o famosos) y eso hace que los anuncios se recuerden especialmente bien (y más en menores), y <strong>genera afinidad afectiva</strong> con el juego de azar y con ciertas marcas.</p></li>
<li><p>Los anuncios pueden mostrar lo sencillo que es apostar (aportan conocimiento
técnico) y que parezca que es fácil ganar (inducen una sensación de control irreal). Todo ello influye en las intenciones y <strong>deseo de apostar</strong>.</p></li>
<li><p>La accesibilidad a oportunidades de juego <em>online</em> o presencialmente genera un “efecto llamada” para atraer clientes. Algunos de ellos <strong>desarrollarán una adicción</strong>. Otros muchos experimentarán problemas. Hay una parte notable del daño asociado al juego de azar que se produce <a href="https://responsiblegambling.vic.gov.au/resources/publications/assessing-gambling-related-harm-in-victoria-a-public-health-perspective-69/">incluso a niveles de juego bajo y moderado</a>.</p></li>
<li><p>La publicidad supone una dificultad extrema para las personas que deciden no jugar. Los tratamientos para la reducción de problemas con el juego tienen una primera fase de <strong>evitar exponerse a estímulos relacionados con esta actividad</strong>. En los últimos años, esto ha sido prácticamente imposible por la proliferación de locales y la publicidad.</p></li>
</ul>
<h2>Qué hacer hasta que se apruebe la ley</h2>
<p>¿Y qué podemos hacer hasta que entre en vigor el decreto ley y luego se avance en las promesas ministeriales y mientras las comunidades autónomas armonizan sus estrategias? He aquí algunos consejos:</p>
<p>Si es usted familiar de menores, adolescentes o jóvenes:</p>
<ul>
<li><p>No juegue. Ser un buen ejemplo es el mejor primer paso.</p></li>
<li><p>Infórmese de los riesgos del juego de azar. Hay muchos recursos web para
ello, por ejemplo: los <a href="http://www.madridsalud.es/serviciopad/aula-ciudadana/">cursos y módulos</a> sobre prevención y adicciones del Ayuntamiento de Madrid. </p></li>
<li><p>Aproveche las oportunidades de interacción que tenga con ellos/as para
evidenciar su postura sobre el juego de azar y sus riesgos (los eventos
deportivos pueden ser un buen momento para hacerlo).</p></li>
<li><p>Si es posible, organice actividades de ocio familiar que sean saludables y especialmente interesantes y divertidas para ellos/as. Es importante que tengan experiencias recompensantes en entornos seguros.</p></li>
<li><p>Que se haya apostado o se apueste no es necesariamente un
indicador de que hay un problema. No lo maximice (“¡es una catástrofe!”),
pero tampoco lo minimice (“todo el mundo lo hace, no pasa nada”). Hable con
él/ella de manera respetuosa y calmada e intente averiguar los motivos. </p></li>
<li><p>Si usted es jugador/a o familiar y cree que hay un problema con el juego (está interfiriendo de manera negativa en su vida cotidiana: trabajo, familia, cuidado personal, bienestar psicológico), puede buscar información de centros de orientación y tratamiento públicos. Estos dependen de su comunidad. En Madrid, por ejemplo, está el <a href="http://www.madridsalud.es/serviciopad/">Servicio PAD</a>. </p>
<p>Puede también buscar ayuda en asociaciones (<a href="https://fejar.org">FEJAR</a>, <a href="http://www.apalmadrid.org">APAL</a>, etc.). Si decide buscar un tratamiento privado, le recomendamos que elija un profesional de la Psicología que haga tratamientos basados en evidencia (la terapia cognitivo conductual y/o la entrevista motivacional son los tratamientos establecidos para el Trastorno por Juego de Azar).</p></li>
<li><p>Si es usted un profesional de la salud y quiere saber más sobre juego de azar y reducción del daño basado en evidencia, puede consultar estos textos científicos de interés:
<a href="https://akjournals.com/view/journals/2006/aop/article-10.1556-2006.2020.00024/article-10.1556-2006.2020.00024.xml">Hilbretch et al. (2020)</a>; <a href="https://www.researchgate.net/publication/336983645_Neurocognitive_components_of_gambling_disorder_Implications_for_assessment_treatment_and_policy">Navas et al., (2019)</a>. Si prefiere algo en castellano: <a href="http://scielo.isciii.es/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1130-52742014000300003">Navas y Perales, (2014)</a>.</p></li>
</ul>
<p>Por todo esto, la legislación debe ir encaminada hacia la prohibición total de la publicidad sobre apuestas, tanto <em>offline</em> como <em>online</em> (redes sociales incluidas), tal y como ocurrió con la <a href="https://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2005-21261">Ley del Tabaco</a>, hacia la regulación de las normativas sobre casas de apuestas y locales de juego que protejan especialmente a los menores y hacia el control real del acceso de estos a las plataformas digitales.</p></div></div></div><img src="https://counter.theconversation.com/content/141568/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Juan Francisco Navas es miembro del Consejo Asesor de Juego Responsable de la DGOJ. También colabora desinteresadamente con regularidad con la Asociación Granadina de Jugadores de Azar en Rehabilitación (AGRAJER). Ninguna de estas relaciones ha influido en la redacción del presente artículo, y éste solo refleja la visión informada del autor. Por otro lado, su contrato de investigación está financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación (Contratos Juan de la Cierva-Formación). </span></em></p><p class="fine-print"><em><span>Laura Cuesta Cano no recibe salario, ni ejerce labores de consultoría, ni posee acciones, ni recibe financiación de ninguna compañía u organización que pueda obtener beneficio de este artículo, y ha declarado carecer de vínculos relevantes más allá del cargo académico citado.</span></em></p>Los juegos de azar necesitan de manera urgente una legislación nacional que los regule. Pronto comenzará a funcionar en España una ley que traerá restricciones a una actividad con grandes perjuicios financieros y para la salud. Regular la publicidad será uno de los puntos de partida.Laura Cuesta Cano, Responsable de Comunicación y Contenidos Digitales en Servicio PAD. Profesora, Universidad Camilo José CelaJuan Francisco Navas, Investigador Juan de la Cierva. Departamento de Psicología Clínica, Universidad Complutense de MadridLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/1313402020-02-12T20:56:06Z2020-02-12T20:56:06ZLos “cofres botín” de los videojuegos: de la tentación a la adicción<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/314702/original/file-20200211-146678-d5jxz4.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=4%2C0%2C1343%2C899&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">
</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://images.unsplash.com/photo-1493711662062-fa541adb3fc8?ixlib=rb-1.2.1&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&auto=format&fit=crop&w=1350&q=80">Unsplash</a>, <a class="license" href="http://artlibre.org/licence/lal/en">FAL</a></span></figcaption></figure><p>El <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2020-01-18-nhs-mental-health-boss-says-loot-boxes-are-setting-kids-up-for-addiction-to-gambling">Servicio de Salud Nacional británico</a> redactó a primeros de año un comunicado donde se posicionaba en el debate de la inclusión o no de los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Caja_de_recompensas">“cofres botín”</a> o <em>loot boxes</em> en los videojuegos <em>online</em>. Lo tenía muy claro: son una forma de apuesta (por tanto, de juego de azar) que puede inducir a los menores a caer en la adicción en el juego o juego patológico (en 2018, EE UU y 15 países europeos ya habían firmado una <a href="https://www.ordenacionjuego.es/sites/ordenacionjuego.es/files/noticias/20180912_declaration_signed_by_all_final_0.pdf">carta donde denunciaban los riesgos y los asemejaban a las apuestas</a>). </p>
<h2>Un trastorno mental</h2>
<p>Sobre esto mismo ya también se había pronunciado la <a href="https://theconversation.com/como-diferenciar-entre-adiccion-a-las-pantallas-y-uso-abusivo-en-ninos-y-adolescentes-126789">OMS en 2018</a>, no sin polémica entre el sector, al incluir la adicción a los videojuegos y juegos de azar en la Clasificación Internacional de Enfermedades (<a href="https://icd.who.int/es">CIE-11</a>) como nuevo trastorno o enfermedad mental.</p>
<p>Pero, ¿qué son exactamente las cajas o “cofres botín”? Son unos productos que los usuarios pueden adquirir por medio de microtransacciones en alguna fase del videojuego. Estas “cajas”, dependiendo del videojuego, pueden contener una gran variedad de elementos o recompensas, desde el jugador de fútbol del equipo deseado (en el caso del FIFA), la <em><a href="https://www.geekno.com/glosario/skin">skin</a></em> más legendaria para tu héroe (en <em>Fortnite Save the World</em>) o el arma que necesitas para derrotar a tus adversarios (<em>World of Warcraft</em>). </p>
<p>Lo común y característico de todos los “cofres botín” es que su contenido es aleatorio, nunca sabes lo que te va a tocar, y ahí es donde está el peligro: entra en juego el azar.</p>
<p>Como explican los profesionales de la salud, la adicción se produce cuando la recompensa es intermitente y variable: a veces entramos en una red social y tenemos un “me gusta” y otras veces no, y eso nos hace entrar constantemente, igual que ocurre con las máquinas tragaperras. Tanto Facebook, Instagram o Twitter, como la industria de los videojuegos utilizan a psicólogos (de “bata negra”) para lograr mantener a los usuarios más tiempo en sus plataformas. </p>
<p>El profesor y psicólogo experimental <a href="https://theconversation.com/asi-atraen-las-casas-de-juegos-de-azar-a-clientes-cada-vez-mas-jovenes-117354">Jose César Perales</a>, dentro de la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Burrhus_Frederic_Skinner">teoría conductista de Skinner</a>, argumenta cómo en este proceso adictivo, ya sea en el mundo de las sustancias o en el comportamental, se acaba incidiendo de una manera abusiva aunque los costes sean mayores que los beneficios.</p>
<h2>Adicción y problemas económicos</h2>
<p>En el caso de los videojuegos es más peligroso, ya que, al igual que el juego de azar, con la introducción de los “cofres botín” o <em>loot boxes</em> y micropagos los usuarios (especialmente los menores) pueden verse atrapados en una dinámica que les cree adicción y problemas económicos.</p>
<p>Ya hemos visto más de una vez titulares protagonizados por niños que gastan una fortuna con la tarjeta de crédito de sus padres por conseguir el jugador soñado para su equipo de fútbol (que luego nunca llega porque las probabilidades son muy escasas) o en los clásicos juegos multijugador <em>online</em> MMORPG (siglas en inglés de <em>massively multiplayer online role-playing game</em>). </p>
<h2>Cómo perder 3.800 euros</h2>
<p>En 2018, para demostrar esto, un investigador noruego, <a href="https://www.pressfire.no/nyheter/PC/13063/forsker-brukte-38-000-kroner-p-fifa-ultimate-team-pakker">Rune Mentzoni</a>, intentó conseguir una carta de jugador estrella del tipo “Messi” en las <em>loot boxes</em> del FIFA. Después de gastar 3.800 euros, abandonó la investigación ¡tras no haber conseguido ninguna!</p>
<p>Y sabemos que los menores juegan, y mucho. Según el último <a href="http://www.pnsd.mscbs.gob.es/profesionales/sistemasInformacion/sistemaInformacion/pdf/ESTUDES_2018-19_Presentacion.pdf">Estudio ESTUDES 2018-2019,</a> el 85 % de los estudiantes de entre 14 y 15 años tienen prevalencia de jugar a videojuegos y a los eSports, y un 10 % a hacerlo con dinero.</p>
<p>¿Y cómo le puede resultar tan fácil a un menor acceder a la tarjeta de crédito de sus padres? La mayoría de las veces tan solo hay que meter los datos, ni siquiera tienen un sistema de doble verificación (por SMS o email de confirmación), al igual que ocurre con las webs de apuestas deportivas y la supuesta mayoría de edad, donde confirmarla es tan fácil como hacer click en la casilla donde dice “tengo 18 años” o, como mucho, adjuntar una foto del carné de identidad (que puede ser de un amigo, de un hermano, de un primo…).</p>
<p>Pero esto no solo ocurre en las plataformas de los videojuegos. Ya han aparecido otra serie de <a href="https://www.gloot.com/csgo/landing?utm_source=google&utm_medium=SEM&utm_campaign=broad&gclid=CjwKCAiAj-_xBRBjEiwAmRbqYpJfn33U1CWGkECydVb1Skx50nPnoVCOiMP71TwR5yOST4t4MaBrLBoC2L0QAvD_BwE">webs donde entran los jugadores para apostar y jugarse sus propios productos con otros usuarios</a> con el fin de intentar conseguir nuevas <em>skins</em>. No hay dinero real, es cierto, de ahí la dificultad de controlarlo por la <a href="https://www.ordenacionjuego.es/">Ley del Juego</a>. Sin embargo, se puede dar el caso de que un chico entre con 3.000 euros en productos ( <em>skins</em>) para apostar e intentar conseguir unos mejores y que salga sin nada, es decir, que lo pierda todo (teniendo en cuenta que el arma más cara hasta la fecha ha sido el <em><a href="http://periodismoudec.xyz/flash-nade/2018/08/30/estas-son-las-skins-mas-caras-de-csgo/">Karambit Acero Forjado</a></em> , un cuchillo vaya, por el que su dueño invirtió 120.000 dólares…, es fácil hacerse una idea).</p>
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<img alt="" src="https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=299&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=299&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=299&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=376&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=376&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/314587/original/file-20200210-109901-1cv45pu.png?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=376&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px">
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<span class="caption">Imagen de la Plataforma Buy & Sell Skins for CS:GO.</span>
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<p>De este millonario negocio de compra-venta o intercambio virtual de <em>skins</em>, conocido en la jerga gamer como ‘<em>tradear</em>’, se ha llegado a afirmar que podría estar sirviendo para el blanqueo de dinero o incluso ha sido en algún caso ejemplo de <a href="https://www.vice.com/en_us/article/paajy7/ftc-gives-youtubers-who-peddled-counter-strike-gambling-site-a-slap-on-the-wrist">fraude por parte de <em>youtubers</em></a> que a través de sus canales incitaron a sus millones de seguidores a apostar por productos en una web sin saber que los <em>influencers</em> tenían participaciones en esa web, y por lo tanto, beneficios de cada transacción.</p>
<p>Por todo esto, entendemos que lo que preocupa a las autoridades y sanitarios es que los menores tengan contacto con este tipo de actividad en los videojuegos y ello pueda ser una puerta de entrada al juego de azar y sus riesgos.</p>
<p>De hecho, tras consultar a mis estudiantes de 3º de universidad sobre sus actividades en el mundo <em>online</em> en relación con los videojuegos, las apuestas deportivas y las <em>slots</em> (máquinas de azar), muchos me confirmaban la misma apreciación: tras comenzar de pequeños a jugar en juegos como el FIFA o <em>Clash Royale</em>, ahora lo hacen en la versión <em>Ultimate Team</em> (un modo de juego en el que se puede diseñar tu propio equipo de juego si eres capaz de ganar monedas), han apostado alguna vez en la liga de fútbol y jugado al póker <em>online</em> o a la ruleta.</p>
<h2>Para evitar que los menores se enganchen</h2>
<p>¿Cómo puede evitar que los menores se enganchen a este tipo de videojuegos y se gasten el dinero en compras virtuales?</p>
<ol>
<li><p><strong>Hable con el menor.</strong> Explíquele qué son y cómo funcionan los “cofres botín” y por qué no merece la pena pagar por algo que es totalmente aleatorio. Que entienda que el gasto es real, aunque la compra se produzca en el juego.</p></li>
<li><p><strong>Active un control parental en la consola.</strong> Limite el gasto de la cuenta del menor, así como el tiempo de juego en la plataforma.</p></li>
<li><p><strong>Guíese por el <a href="https://pegi.info/es">Código PEGI</a></strong>. Este le recomienda la edad apropiada de cada videojuego por sus contenidos (si contienen escenas de violencia, sexo, drogas, etc.)</p></li>
<li><p><strong>No deje registrados sus datos bancarios.</strong> Si en algún momento tiene que hacer una compra <em>online</em>, utilice tarjetas regalo de la consola en vez de su tarjeta de crédito.</p></li>
<li><p><strong>Supervise el uso que hace el menor.</strong> Controle los videojuegos <em>online</em> a los que juega y los grupos con los que chatea.</p></li>
</ol>
<p>Porque el mejor juego responsable es aquel en el que no se apuesta. Eduquemos a los menores en el <strong>juego seguro</strong> y en la prevención.</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/131340/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Laura Cuesta Cano no recibe salario, ni ejerce labores de consultoría, ni posee acciones, ni recibe financiación de ninguna compañía u organización que pueda obtener beneficio de este artículo, y ha declarado carecer de vínculos relevantes más allá del cargo académico citado.</span></em></p>Muchos videojuegos utilizan el gancho de los “cofres botín”: los jugadores consiguen o compran esta especie de “sobres sorpresa” para intentar obtener, de forma aleatoria, mejores personajes, accesorios u otros productos. Son tentaciones que en muchos casos se convierten en adicciones, especialmente entre los menores.Laura Cuesta Cano, Responsable de Comunicación y Contenidos Digitales en Servicio PAD. Profesora, Universidad Camilo José CelaLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/1183642019-06-19T20:01:45Z2019-06-19T20:01:45ZApuestas deportivas: las dos caras del juego<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/280023/original/file-20190618-118510-nfassz.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=0%2C0%2C5406%2C3593&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">
</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://www.shutterstock.com/es/image-photo/betting-bet-sport-phone-gamble-laptop-525066424"> REDPIXEL.PL / Shutterstock</a></span></figcaption></figure><p>El juego es una actividad económica de ocio que por sus peculiaridades puede afectar a cuestiones de interés social como el orden o la salud pública, lo que justifica su regulación. La cuestión es que <a href="https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-65361-7_22">las posiciones sobre esta actividad son muy dispares</a>: en muchas casos se prohíbe, mientras que en otros la libertad es absoluta e incluso impulsada por los diferentes reguladores. </p>
<p>En general se trataría de equilibrar el impacto económico que se genera regulando y gravando esta actividad con sus aspectos negativos (adicción, juego compulsivo, fraude, corrupción, etc.).</p>
<p>En España, tras más de 30 años sin apenas sobresaltos, la industria del juego comenzó a experimentar un profundo cambio. En el año 2008, siguiendo la estela de las primeras licencias concedidas meses antes en el País Vasco, <a href="https://elpais.com/diario/2008/04/03/madrid/1207221856_850215.html">comenzaban a operar en Madrid las primeras casas de apuestas</a>. Hasta ese momento, las apuestas deportivas legales en España se limitaban en gran medida a los pronósticos sobre los resultados de los partidos de fútbol profesional a través de <a href="https://www.loteriasyapuestas.es/es/la-quiniela"><em>La Quiniela</em></a>; sin perjuicio de las apuestas que se realizaban, desde hacía ya varios años, de forma <a href="https://www.fundeu.es/recomendacion/alegalilegal/">alegal</a> a través de Internet.</p>
<p>Progresivamente otras comunidades autónomas se fueron sumando a la concesión de licencias a nuevos operadores para la apertura de este tipo de locales, lo que, conjuntamente con la creciente disponibilidad de sitios de apuestas deportivas en Internet y la consiguiente expansión de las oportunidades de juego, contribuyó sin duda a crear un escenario completamente nuevo. </p>
<p>Como consecuencia del crecimiento de este mercado y sus potenciales repercusiones sociales, en el año 2011 se avanzó con la <a href="https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2011-9280">Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego</a> hacia la legalización, regulación y normalización de las apuestas deportivas en todas sus formas (quinielas, apuestas deportivas de cuota fija o de contrapartida, etc.) y canales de juego. </p>
<p>Actualmente, la <a href="https://www.ordenacionjuego.es/">Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ)</a>, dependiente del Ministerio de Economía y Hacienda, regula, controla y, en su caso, sanciona la actividad de las apuestas deportivas en España. </p>
<h2>Cara A: un negocio con impacto económico</h2>
<p>Las apuestas deportivas, además de una fuente de financiación para el deporte profesional a través de diferentes formas de patrocinio, promoción y/o publicidad, constituyen una actividad económica que, según el <a href="https://www.azarplus.com/wp-content/uploads/2018/10/Anuario-Juego-Espan%CC%83a-2018-online.pdf">Anuario del Juego en España 2018</a>, sostiene unos 2.350 empleos directos y genera alrededor de 30 millones de euros vía <a href="http://www.hacienda.gob.es/DocLeyes/onlinelt/c17.03.cd.juego.autonomias_te_23193.htm">impuestos sobre el juego</a>. En el año 2017, el <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/juego-online-criterios-tecnicos">margen de juego o GGR (Gross Gaming Revenue)</a> de las apuestas deportivas superó los 740 millones de euros.</p>
<p>En cualquier caso, y aunque compartan algunas características con el resto de juegos de azar, conviene aclarar que las apuestas deportivas no constituyen un juego de azar puro en el sentido de que la combinación ganadora no es el resultado de un sorteo, sino que se relaciona con el resultado final de un cierto evento deportivo. </p>
<p>Así, las apuestas deportivas <a href="http://eds.a.ebscohost.com/eds/detail/detail?vid=0&sid=6311d725-5d3c-4f2c-b215-9af00ddc9bfa%40sdc-v-sessmgr02&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1lZHMtbGl2ZSZzY29wZT1zaXRl#AN=44381185&db=bth">permiten vivir, de forma todavía más intensa, una afición ya existente entre los consumidores, como es el deporte</a>, que ha de ser tenida en cuenta a la hora de explicar la relativa reciente expansión de este mercado.</p>
<h2>Cara B: juego problemático, corrupción e integridad</h2>
<p>No obstante, y como ya se ha apuntado, las apuestas deportivas constituyen también un cierto riesgo tanto para la sociedad como para el deporte en sí mismo. </p>
<p>Desde el punto de vista de la salud pública, y acentuado quizás por la publicidad y la presencia mediática de esta actividad, además de por el hecho de que su consumo se inicie cada vez en edades más tempranas, <a href="http://www.azajer.com/index.php/item/1150-las-apuestas-deportivas-la-perdicion-que-lleva-a-los-jovenes-a-la-ludopatia">el número de jugadores con episodios de juego problemático ha crecido en paralelo al desarrollo de las oportunidades de juego</a>. </p>
<p>Por otro lado, y aunque los ingresos potenciales para el deporte procedentes de la industria de las apuestas deportivas se han multiplicado, <a href="https://blog.funcas.es/las-apuestas-beneficios-y-riesgos-para-el-deporte/">el riesgo para la integridad del deporte también se ha visto notablemente acentuado</a>. </p>
<p>La elevada liquidez de la industria de las apuestas deportivas, unida al hecho de que ésta se concentre principalmente en mercados carentes de regulación, y al desarrollo de la modalidad “in-play” o apuestas en juego (es decir, apuestas realizadas mientras el evento deportivo está en curso), ha incrementado la rentabilidad potencial de manipular los resultados de eventos deportivos.</p>
<p>El hecho es que, de acuerdo a las recientes revelaciones de <a href="http://www.rtve.es/alacarta/videos/telediario/detenidos-varios-futbolistas-presunta-red-amanos-partidos/5246400/">amaños de partidos de fútbol en España</a> y la identificación de numerosos casos de apuestas sospechosas, este tipo de delito parece estar proliferando. </p>
<h2>Una seria amenaza para el deporte</h2>
<p>Al <a href="https://www.abc.es/deportes/futbol/abci-siete-partidos-eldense-bajo-sospecha-amano-201704050838_noticia.html"><em>Caso Eldense</em></a>, se han sumado recientemente las investigaciones de las operaciones <a href="https://bookmaker-ratings.es/operacion-pizarro-lo-se-sabe-lo-no-te-contado-aun/"><em>Pizarro</em></a> y <a href="http://www.rtve.es/deportes/20180611/detenciones-amano-partidos-almeria-segunda/1749301.shtml"><em>Cortés</em></a> que llevaron en 2018 a varias detenciones vinculadas a una red de amaños en el fútbol español. </p>
<p>Actualmente, se desarrolla la operación <a href="http://www.rtve.es/temas/operacion-oikos/126470/"><em>Oikos</em></a> en relación con los delitos de amaño deportivo, blanqueo de capitales y organización criminal. </p>
<p>Del seguimiento y control de las apuestas en todos los niveles de sus competiciones y en los partidos amistosos oficiales durante la temporada 2017-18, <a href="https://www.europapress.es/deportes/futbol-00162/noticia-2017-18-hubo-39-denuncias-personaciones-juicios-posibles-amanos-partidos-futbol-20181022131359.html">La Liga reportó un total de 39 denuncias y 9 personaciones en juicios</a> por posibles amaños en partidos de fútbol.</p>
<p>El aumento de este tipo de casos constituye una seria amenaza para el deporte, cuestionando incluso su integridad. Por consiguiente, la jurisprudencia del <a href="https://europa.eu/european-union/about-eu/institutions-bodies/court-justice_es">Tribunal de Justicia de la Unión Europea</a> considera las <a href="https://europer.net/actualidad/noticias/la-jurisprudencia-europea-del-tjue-y-el-juego-online/">apuestas deportivas</a> como una actividad económica especial y ha admitido incluso algunas limitaciones a la libre prestación de servicios de apuestas (la justificación de su intensa regulación - prohibición en algunos casos – reside de hecho en el objetivo de la lucha contra el fraude, la corrupción y la delincuencia).</p>
<h2>Consideraciones finales - Hacia un crecimiento equilibrado</h2>
<p>La tendencia observada es que las apuestas deportivas están creciendo, principalmente debido a la expansión global de las oportunidades de juego y a la disponibilidad de sitios de apuestas en Internet. Pero también porque los avances tecnológicos proporcionan facilidad de acceso y otras características atractivas para los jugadores, como las apuestas “in-play”. </p>
<p>La normativa vigente pretende dar respuesta a las necesidades del sector ofreciendo los instrumentos reguladores adecuados, pero también seguridad jurídica a los participantes y operadores de juego, así como medidas de protección del orden público y de prevención del blanqueo de capitales. De hecho, los operadores que prestan servicios de juego en el mercado español de apuestas deportivas están sujetos a un proceso de autorización, supervisado por la DGOJ. </p>
<p>El objetivo último ha de ser el de equilibrar la demanda e interés de los potenciales consumidores de apuestas deportivas, la actividad económica generada por esta modalidad de juego y las <a href="https://economy.blogs.ie.edu/archives/2011/02/%C2%BFque-son-las-externalidades/">externalidades</a> negativas asociadas a la misma.</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/118364/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>Levi Pérez Carcedo es miembro del Consejo Asesor de Juego Responsable. </span></em></p>Generan un negocio de más de 600 millones de euros al año, pero también pueden suponer un riesgo para la sociedad e incluso para el deporte. El amaño de partidos ha puesto de actualidad el debate del juego.Levi Pérez Carcedo, Profesor Titular de Fundamentos del Análisis Económico, Universidad de OviedoLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.tag:theconversation.com,2011:article/998732018-07-15T19:18:14Z2018-07-15T19:18:14ZLos anuncios de apuestas deportivas normalizan el juego, y eso parece una mala noticia<figure><img src="https://images.theconversation.com/files/227487/original/file-20180712-27033-zh3qyr.jpg?ixlib=rb-1.1.0&rect=0%2C0%2C6016%2C4016&q=45&auto=format&w=496&fit=clip" /><figcaption><span class="caption">Apuestas deportivas</span> <span class="attribution"><a class="source" href="https://www.shutterstock.com/es/image-photo/three-men-watches-football-on-tv-794835634?src=nWl66p2qzIjdmR05PFAPwg-1-49">Shutterstock</a></span></figcaption></figure><p>El mercado de las apuestas deportivas es un baile de cifras mareantes. En 2016, en España, las casas de apuestas tuvieron unos ingresos brutos de unos <a href="https://www.fundacioncodere.org/publicaciones/anuario-del-juego-en-espana-20162017/">600 millones de euros</a>. Esta cifra representa solo el 5% de lo jugado, ya que el 95% restante regresa en forma de premios al bolsillo de los apostantes. Solo <em>online</em>, se apostaron en deportes <a href="http://www.ordenacionjuego.es/es/descarga-datos-mercado-juego-online">5.400 millones de euros</a> en 2017.</p>
<p>Fue en 2011 cuando todo comenzó a cambiar. El 29 de mayo de ese año entró en vigor en España la <a href="https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2011-9280">ley de regulación del juego</a>, que modernizaba la anterior de 1977. Por entonces, dos años después del fin de la dictadura, su objetivo fue despenalizar los juegos de azar en un contexto de ampliación de las libertades. En 2011 se enfrentó a otro reto enorme: internet.</p>
<p>Con la nueva ley, los operadores de juego necesitaban solicitar una licencia para operar en territorio español. Sus páginas web empezaron a terminar en “.es” en lugar de “.com”. La caja comenzó a sonar: las administraciones públicas recolectaron <a href="https://www.fundacioncodere.org/publicaciones/anuario-del-juego-en-espana-20162017/">1.674 millones de euros</a> en impuestos del juego en 2016. </p>
<p>La quiniela agonizaba mientras los anuncios de apuestas deportivas se adueñaban de la parrilla televisiva. Los programas de radio no hacían más que informar de cuotas. Se multiplicaron los futbolistas retirados que explicaban cómo hacerte rico gracias a tus conocimientos deportivos. Con todo ello, surgió una alarma social unida a una duda: ¿estábamos creando una generación de adictos al juego?</p>
<h2>Adictos españoles</h2>
<p>El último estudio de prevalencia (<a href="http://www.ordenacionjuego.es/es/estudio-prevalencia">2015</a>) estimó que el 0,9% de los españoles mayores de edad son, o han sido, jugadores patológicos. La industria del juego se agarra al 0,3%, que corresponde a los últimos 12 meses, a pesar de que las adicciones son enfermedades crónicas. </p>
<p>¿Es esto mucho o poco? Hablamos de unos 350.000 españoles, pero el espectro del daño es mayor. A menudo las personas cercanas sufren las consecuencias de la enfermedad en forma de robos, engaños y, en casos extremos, violencia doméstica.</p>
<p>Estas cifras están en sintonía con otros países europeos. Pese a los titulares alarmistas de la prensa, no hay evidencia de que estén aumentando. En un estudio previo de 2013 se identificó al <a href="http://www.selae.es/f/loterias/web_corporativa/Responsabilidad_Social/Gestion_responsable_del_juego/ESTUDIO_DE_PREVALENCIA_DEL_JUEGO_EN_ESPANA.pdf">1.1%</a> de la población adulta como jugadores patológicos. La serie histórica de datos es tan corta que no permite sacar conclusiones sobre un cambio de tendencia. Por eso es necesario hacer estudios epidemiológicos de forma regular para detectar variaciones. </p>
<p>Sí que ha aumentado el volumen de <a href="http://fejar.org/wp-content/uploads/2018/04/MemoriaActividadesFEJAR2017.pdf">personas que acuden a pedir ayuda</a>, según las propias asociaciones que los atienden. Esto puede deberse a varios motivos:</p>
<ol>
<li><p>Que haya crecido el número de afectados y los estudios no lo reflejen.</p></li>
<li><p>Que existan más centros que ofrezcan este tipo de asistencia.</p></li>
<li><p>Que más gente decida acudir a pedir ayuda, motivada por una mayor sensibilización social. </p></li>
</ol>
<p>Estas hipótesis no son mutuamente excluyentes. Es muy probable que la tercera influya debido a la mayor aceptación de las enfermedades mentales.</p>
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<img alt="" src="https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" srcset="https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=600&h=401&fit=crop&dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=600&h=401&fit=crop&dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=600&h=401&fit=crop&dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&h=503&fit=crop&dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=30&auto=format&w=754&h=503&fit=crop&dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/227488/original/file-20180712-27012-lwt1hq.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=15&auto=format&w=754&h=503&fit=crop&dpr=3 2262w" sizes="(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px">
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<span class="caption">shutterstock.</span>
<span class="attribution"><a class="source" href="https://www.shutterstock.com/es/image-photo/football-ball-on-green-grass-all-1065543254?src=nWl66p2qzIjdmR05PFAPwg-1-39">Shutterstock</a></span>
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<h2>Cada vez más jóvenes</h2>
<p>También <a href="http://www.ordenacionjuego.es/es/estudio-prevalencia">ha disminuido la edad media</a> de los afectados. Esto puede deberse a que el juego <em>online</em> atrae a gente más joven y es mucho más rápido en generar adicción si lo comparamos con la modalidad presencial.</p>
<p>Otra explicación es que un mayor número de adultos jóvenes acude a estos centros para tratar otras adicciones cercanas al juego. Por ejemplo, la adicción a los videojuegos (recientemente <a href="http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/">aceptada</a> por la Organización Mundial de la Salud) y las más controvertidas adicciones al móvil y las redes sociales. </p>
<p>De todos los afectados por el juego, entre un 10 y un 50% tienen un problema con las apuestas deportivas, variando mucho según el centro. El hospital de Bellvitge de Hospitalet cuenta con la unidad de tratamiento de adicción al juego más grande del <a href="http://www.bellvitgehospital.cat/usuaris/serveis_medics/view.php?ID=38">país</a>. Allí empezaron a ver los primeros casos de apostantes deportivos, que han crecido en los últimos años. Hasta la irrupción de las apuestas <em>online</em> solo habían visto, en diez años, un par de casos, relacionados con las quinielas.</p>
<h2>Bonos de bienvenida y alcohol</h2>
<p>¿Afecta la publicidad al desarrollo de la adicción? Sinceramente, no lo sabemos. </p>
<p>Sí sabemos que las personas con problemas de juego han tenido una <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26342843">exposición más larga a su publicidad</a>. El problema es que ignoramos si ven más anuncios porque pasan mucho tiempo jugando o pasan mucho tiempo jugando porque ven muchos anuncios. </p>
<p>En Australia, uno de los países más amantes de las apuestas deportivas, han estudiado la cuestión. Allí se ha visto que los bonos de bienvenida, reclamos omnipresentes que prometen dinero gratis y ganancias seguras, se correlacionan con <a href="https://akademiai.com/doi/full/10.1556/2006.7.2018.17">un juego más impulsivo</a>. </p>
<p>También que las personas que apuestan en directo durante los partidos planifican <a href="https://www.researchgate.net/publication/282635012_Affective_response_to_gambling_promotions_during_televised_sport_A_qualitative_analysis">menos sus apuestas</a>. Esto es un problema si tenemos en cuenta que el <a href="http://www.ordenacionjuego.es/es/descarga-datos-mercado-juego-online">67%</a> de las cantidades jugadas <em>online</em> se hace durante el transcurso de los partidos y no antes. </p>
<p>Otros factores que potencian el juego impulsivo son los lazos de identidad con los equipos, el <a href="https://link.springer.com/article/10.1007/s11469-017-9789-0">consumo de alcohol</a> y la emoción del directo.</p>
<p>La pregunta se puede contestar de forma indirecta: si la publicidad no tuviera efectos, las empresas no gastarían dinero en ella. En 2017, las casas de apuestas <em>online</em> gastaron en publicidad <a href="http://www.ordenacionjuego.es/es/descarga-datos-mercado-juego-online">221 millones de euros</a>. El 46% de esa cifra fue a parar a anuncios en medios de comunicación. Un 38% fue para los bonos de bienvenida, mientras otro 4% fue para patrocinios deportivos. </p>
<p>El 10% restante se lo llevaron los afiliados, esas páginas que nos bombardean con <em>banners</em> de apuestas. Por ejemplo, la prensa deportiva. Si pinchamos en ellos y acabamos jugando, la casa de apuestas le entregará a la web en torno al 30% de lo que perdamos.</p>
<h2>El peligro de la normalización</h2>
<p>El efecto más significativo de la publicidad de apuestas es la <a href="https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/16066359.2016.1205042?journalCode=iart20">normalización</a>, en la que el <em>marketing</em> es un factor más. Las leyes, que naturalizan el juego al convertirlo en una actividad de ocio, y los salones de apuestas en las calles, que lo integran en el espacio urbano, completan el ecosistema.</p>
<p>Este nuevo ecosistema solo lo vemos quienes hemos conocido otros. Los jóvenes, sobre todo hombres, lo adoptarán como algo normal. La publicidad les permite mostrar a sus amigos todo lo que saben de fútbol y lo dispuestos que están a tomar riesgos. </p>
<p>Las tácticas publicitarias se verán, en teoría, recortadas por el decreto ley sobre publicidad del juego que lleva en trámite parlamentario desde <a href="https://www.ordenacionjuego.es/es/noticia-comunicaciones-comerciales-juego">2015</a>. Pero no está muy claro si nacerá obsoleto ante unas casas de apuestas en continua adaptación, o si verá la luz siquiera.</p>
<p>Algunos jóvenes cuentan en terapia su ilusión de convertirse en apostantes profesionales, hasta el punto de abandonar los estudios o el trabajo. Muchos critican que personajes famosos pongan rostro a las casas de apuestas. Aunque dicen no verse influidos por ellos, retienen una idea: ¿cómo va a ser nocivo algo que aparece en el pecho de la camiseta de mi equipo?</p><img src="https://counter.theconversation.com/content/99873/count.gif" alt="The Conversation" width="1" height="1" />
<p class="fine-print"><em><span>La investigación de Hibai Lopez-Gonzalez está financiada por el Gobierno del País Vasco. Así mismo, ha participado en un proyecto financiado por el III Certamen Internacional ONCE de Investigación sobre Juego Responsable.</span></em></p>Las casas de apuestas viven un bum gracias a internet. El volumen de anuncios y la edad cada vez más joven de los jugadores han creado alarma social.Hibai Lopez-Gonzalez, Investigador postdoctoral, Universidad de DeustoLicensed as Creative Commons – attribution, no derivatives.