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2022
Psychological effects of professional exposure to trauma and human suffering: Systematic review and meta-analysis, Trauma, Violence & Abuse
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2021
El consumo de loot boxes como una nueva forma de azar en los videojuegos, Adicciones
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2021
Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro de los videojuegos: aproximación psicoeducativa, Revista Tecnología, Ciencia y Educación
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2020
Nuevas herramientas para viejos problemas: acoso y ciberacoso a través de un análisis de sentencias, Revista Tecnología, Ciencia y Educación
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2019
El Conocimiento y el Uso en la Práctica Clínica de los Tratamientos Psicológicos Basados en la Evidencia, Clínica y Salud
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2019
Publicidad, marketing y videojuegos: inclusividad, diversidad y estereotipos, Revista de Marketing y Publicidad