Menu Close

Articles on jeux vidéo

Displaying 81 - 100 of 109 articles

Un match d'exhibition de League of Legend lors de l'édition 2014 de la Gamescom, salon international consacré au jeu vidéo. Marco Verch/Wikimedia

eSport aux JO : quel est le problème ?

La culture de l’eSport s’impose peu à peu. En France, ses compétitions seraient vues par 4,5 millions de spectateurs occasionnels ou réguliers. Mais l’eSport est-il un sport, et peut-il aller aux JO ?
Si le lurker se cache, quelle est sa contribution à la communauté de fans? MediaEntity, Emilie & Simon, BY-NC-SA 3.0

Les « lurkers », fans silencieux

Tous les fans ne s’expriment pas au travers de fanfictions, en se déguisant en leurs idoles ou en passant leurs nuits à débattre sur les forums ou à alimenter des wiki.
La trahison des images, par René Magritte (1928-1929) Musée d’Art Moderne de Bruxelles,

Le jeu vidéo ou l’art de l’implication

Le jeu vidéo est l’art narratif qui implique le plus son public : le déroulement de l’histoire se dépend intégralement de la capacité du joueur à réussir.
Map ou la matérialisation du virtuel Aram Bartholl

Peut-on parler d’« art numérique » ?

Si on ne peut parler d’art numérique proprement dit, la révolution numérique a bel et bien ébranlé le travail des artistes et la façon dont il est perçu.
Pokémon Go a mauvaise presse, mais les élèves peuvent s’en servir pour apprendre. David Moir/AAP

Les vertus pédagogiques de Pokémon Go

Les applications et les jeux qui font appel à la réalité augmentée – comme Pokémon Go – peuvent se révéler de précieux outils pédagogiques, à condition de dépasser certains préjugés.
Un couple de dresseurs de Pokémon. Skinny Casual Lover/Flickr

Pokémon Go, quel est ton algorithme ?

Mettre en lumière les entrailles de l’application Pokémon Go la positionne comme un élément d’une architecture plus grande au croisement des ambitions de Google et Facebook. Voici pourquoi.
Dans That Cow Game, ce sont les hommes qui se font découper en morceaux. nomand.itch.io

Bien-être animal : sommes-nous prêts à jouer le jeu ?

Les serious games peuvent-ils faire évoluer le regard et l’attitude du consommateur ? Peuvent-ils lui faire prendre conscience des réalités de sa consommation de viande ?
Dans le petit village de Lillo, près d'Anvers, en pleine nuit du 13 août 2016, chasse aux Pokémons (et cueillette de données personnelles). Maurice Weststrate/Flickr

Pokémon Go ou la chasse… aux données personnelles des joueurs

Dans le nouveau jeu Pokemon Go, qui attrape qui ? Les chasseurs attrapent des pokemons et les cueilleurs de la firme Niantic Labs ramassent des données personnelles. Qui rafle la mise ?

Top contributors

More